Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

сенатор

"Заметки о кончине неминуемой" (с)

Недавно увидела, что на книжной полке, висящей над кроватью, треснула полированная обшивка. По примеру умной Эльзы запереживала, что полка развалится и упадёт прямо на мужа.

Выяснилось, что по пояснице ему прилетят "Молот ведьм" и "Политбюро и крестьянство".
Чуть ниже "Рыцарь и доспехи" могут заставить пожалеть об отсутствии этих самых доспехов.
Пяткам достанется "Роковыми решениями", коленкам - "Железом и кровью", а также "Сражениями Великой Отечественной войны": "Курская битва" и "Группа армий "Юг", по тому на коленку.
Особенно повезло голове: в горле встанут "Воспоминания и размышления", потом в голову придёт Уинстон Черчилль, заставив прочувствовать всю тяжесть Второй мировой войны (три тома по 700 страниц), и напоследок в ухо долбанёт "Отечественная артиллерия".
Инь

Слив яда

По разным причинам в последнее время часто шарюсь в поисках картинок, в основном с женщинами. И что-то задолбали меня дурацкие бронелифчики. Домохозяйка в стиле пин-ап - это ещё куда ни шло, всё-таки она у себя дома и может ходить как угодно, короткая юбка и декольте готовке не помеха, а кружевной фартучек при таком минимуме одежды действительно что-то прикрывает. Ведьмы и волшебницы разной степени обнажённости - спишем на ритуальное слияние с космосом или энергией земли. Но всякие символические лоскутки и бляшки, невнятные верёвочки, ремешки и цепочки, вырезы во всех местах и практически не прикрытые тела для воительниц, пираток и космодесантниц?! Особенно "порадовала" картинка с мужским и женским вариантом обмундирования, где общими были только плащи с капюшонами, высокие сапоги и длинные перчатки с наворотами. У мужчины из всей кожи еле виднеется лицо под капюшоном, остальное надёжно прикрыто балахоном с длинными рукавами и широкими ремнями, которые стягивают и поддерживают там, где это необходимо. Нормальный такой полевой костюм, хоть в горы, хоть в пустыню. У женщины вместо балахона - пластикового вида боди с узорчиками и кокетливой нефункциональной цепочкой на пузе. Открыты плечи, грудь, пах, бёдра...
Ту картинку я в порыве чувств даже не сохранила, но вот ещё характерные образчики.

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )
пламя в пустоте

Большой и толстый отчёт по "Альтер-Эго", со спойлерами, часть первая

Спонсор моего гардероба – авиакомпания «Победа» и её правила перевозки багажа
Спонсор моего отчёта – разница по времени между «Щеночками» и «Маньяком», когда я набросала конспект


Для человека, который вздумал вписаться в конвент за десять дней до начала, я неплохо справилась. Благодаря прекрасным сообщницам aniamansurova и tenar26 я прошла сквозь ужасы онлайн-покупки билета на самолёт и ночного такси в аэропорт. Благодаря примкнувшим попутчикам (Вале, Клео, Белке и Вудруфу) – пережила ожидание рейса вдвое дольше, чем занял сам полёт, добиралово из аэропорта уже в Красноярске и шатание по городу в ожидании, когда можно будет заехать на базу и хоть чуть-чуть поспать. Благодаря разным отпавшим личностям и просторным играм я могла выбирать в большинстве параллелей, а благодаря октябрьскому ЛангКону – имела представление о многих проектах. Благодаря сломавшему ногу оператору я посидела в воскресенье у helkanarie с чаем и котиками, потом побывала в «Ведьмаке», и ещё на вокзале не сидела в одиночестве благодаря томичам и Кате Новиковой. А благодаря своей безработности уезжала и приезжала не слишком рано и в поезде нормально поспала…

Собственно, о конвенте. Не считая эпопеи с полотенцами и лишней кровати в номере, на базе было вполне уютно, особенно когда в комнатах надышали, а с детишками на первом этаже сосуществовали достаточно мирно. Помещений хватало, только что не очень удобно получилось, когда в холле на втором этаже игра шла и в комнаты было не попасть. Съедобный и прочий стафф использовался по назначению, расписание выдерживалось, игры шли и перекрёстно обсуждались, повышая информационную плотность.

Пятница, вечер.
Чип при поддержке wy_tzu прочитал лекцию о том, что такое нордик-ларп и с чем его едят. Некоторые методики и понятия были тут же опробованы на тренировочных играх. Правило «поднять руку и молчать» очень пригодилось в дальнейшем, и «не нравится – не ешь» как основополагающий принцип тоже полезно. А вот пробовал ли кто-то внутри игры применять жест «набрасывай дальше», «нежнее» или «прекрати» - не знаю.
«Вампиры» - упражнение на крик и сенсорную депривацию: ходишь в темноте с закрытыми глазами, а когда тебя кусает вампир (крепко держит за плечи), отчаянно кричишь и сам становишься вампиром (зрячим и голодным). Немного учит расслаблению, переходу в другое состояние и показывает, как небольшое и простое дополнение в правила делает игру интересней. В первый раз я еле успела найти одного недоеденного игрока, и то мы съели его на пару с Ниной.
- Мне нравится этот мальчик.
- Мне тоже.
- Давай выпьем его на брудершафт.

Во втором раунде правила слегка изменились. Вампирам напомнили, что можно не только сразу кусать, но и немного поиграть с жертвой. А будущие жертвы могли попытаться спастись, обнявшись друг с другом – но только на пять секунд, простоять так всю игру было нельзя, к тому же с закрытыми глазами никогда не знаешь, не обнимаешь ли ты вампира. Ну и когда вокруг уже было много криков, становится понятно, что почти всех покусали, искать спасения уже глупо. А в этот раз меня, кажется, съели вообще последней, так что под конец я ходила вся такая с открытыми плечами в томном ожидании. И «выпил» меня тот самый игрок, которого я раньше покусала.

«Война» - противостояние солдат и мирных жителей деревни. Задача солдат – получить условное «добро», которое есть у деревенских. Задача деревенских – сохранить как можно больше жизней и «добра», потому что без него всё одно помирать с голоду. Мирные жители не могут ничего поделать против вооруженных грабителей и не могут прятать добро. Солдаты не могут вырывать добро силой – только заставить отдать, не прибегая к физическому воздействию (запугать,уговорить, обмануть и т. д.), либо убить и забрать с трупа. В теории тут возможны какие-то переговоры и относительный компромисс.
На деле в обоих раундах я была готова поделиться после определённого взаимодействия. В первом я представила, что у моего персонажа может быть сын, который ушёл воевать и, может быть, тоже сейчас грабит с голодухи. Если бы хоть один условный ландскнехт со мной об этом поговорил и как-то выразил понимание, я бы отдала добро. Но диалога не вышло, меня пристрелили, чтобы не рыдала попусту, и даже не обобрали труп – поздно спохватились, хотя карточку я держала на виду. Во втором раунде добавилось правило, что трое мирных жителей могут определённым образом захватить любого персонажа, в том числе вооружённого, и поступить с ним по своему усмотрению. Кое-кто этим воспользовался, чтобы спрятать добро. А наша семейка старых дев готова была отдать часть добра в обмен на услуги сексуального характера «пойдём на сеновал» - в деревне-то одни старики и дети. Но поскольку солдаты (в этот раз – отряд союзников на территории восточной Пруссии в 1945 году) тоже знали об изменении в правилах, то очень старались не приближаться поодиночке. Мы почти изловили целого генерала, но его отбили однополчане – двух моих родственниц убили, а меня запихнули в темницу, не спросив, чего мы хотели. И опять же не взяли добро.
Вывод номер раз: толпа вооружённых людей без чёткой субординации – опасна и не очень эффективна. Вывод номер два: вооружённые люди склонны видеть в окружающих либо врагов, либо источник ресурса, и не склонны договариваться. Там, где человеческое отношение могло бы принести тот самый ресурс без лишних жертв, солдаты не шли на контакт и, кажется, всеми силами избегали какой-либо человечности.

Пятница, ночер «Harry-D-Rama».
«Ты убил меня, но ты сделал это без уважения»

Хочется верить, что на «Восточном экспрессе», или где там был предыдущий прогон, всё выглядело лучше. Но у меня это, пожалуй, единственная игра, вместо которой я бы с бОльшим удовольствием участвовала в любом из двух параллельных проектов. Или в той же игре, но немного в другой редакции.
Потому что сценической драмы с ярким отыгрышем и глубокими эмоциями не получилось. Хотя начиналось неплохо, предпосылки были. В анонсе утверждалось, что знание сеттинга (а также пол игроков и точный состав участников) не важно, но без знакомства с источником (хотя бы пара книг или фильмов) трудно вообще понять, кто все эти люди и какой характер надо отыгрывать. Что-то могут по ходу дела напомнить другие персонажи, но лучше уж заранее разбираться в родовых связях семейки Блэк и понимать, кто тут студент-выпускник, а кто преподаватель. Персонажи, как-то связанные друг с другом, могли пообщаться, сверить воспоминания, обсудить разногласия или общие убеждения – например, я как Регулус Блэк (Пожиратель Смерти / Упивающийся Смертью, впоследствии пошедший против Тёмного Лорда) поговорила с Волдемортом (Макс Харвикс), нашим предводителем, и с теми членами семейства и одновременно идейными противниками, которых мамаша Блэк вычеркнула из рода как недостойных, а я не совсем сбрасывала со счетов – Сириусом (Валя Нарежная) и Андромедой (Таня Назарова). Да и по ходу игры между сценами была возможность связаться с помощью совиной почты (даже если персонаж был арестован или сидел в плену), что поддерживало отношения между персонажами и эмоциональное напряжение. Но выдержать этот уровень переживаний не удалось.
Конечно, отчасти тут «не сыграли» (в разных смыслах) сами игроки. И всё же одна из основных причин – противоречие между требуемой глубиной и яркостью отыгрыша заданных событий и «занятной и несложной игромеханикой». Уже к середине игры мои ощущения лучше всего описывались строчками:
Техножрец бинарным кодом заклинает Дух Машины:
Вот вам, ***, гиперпространство! Вот вам космоса глубины!
-
где вместо глубин космоса можно было подставить степень переживаемой драмы, а мастер с подсчётом той самой игромеханики был не хуже техножреца с бинарным кодом...

Collapse )
кукла

Почувствуй себя крейсером Авророй - выспись!

Третья рабочая суббота началась с уже традиционного кошмара, что я забыла с вечера поставить будильник и проспала. В первый раз мне просто приснился экран мобильника без колокольчика, и я подскочила на постели, как бабулька со скелетом в шкафу, только вместо "Любовник??? Любовник!!!" меня разбудила мысль "Будильник??? Будильник!!!" И вовремя подскочила, надо заметить, потому что на 28 апреля я тогда и правда забыла выставить сигнал побудки. Сегодня, хотя будильник и был включен, всё равно проснулась заранее, а то приснилось, что время - одна минута десятого, а я дома сплю, и мне уже с работы звонят, потому что пять плакатов потеряли...


Collapse )


А вообще спать надо раньше ложиться, а не смотреть до посинения "Тетрадь смерти", да ещё одним глазом, а вторым в это время "Блеск и нищету куртизанок" читать...