April 25th, 2011

пламя в пустоте

Вернулась

На удивление выспалась на обратном пути.
ЛОМКон - хорош, омичи - клёвые, хочу продолжать традицию и стать ветераном этого конвента в пару к новосибирскому Ланг-Кону
Поиграла в пять игр и много пообщалась.
"Свадьба теней": повторное участие - всегда риск, но мне было интересно. Больше действия, больше моего личного взаимодействия с другими персонажами. И выжило больше :).
"Казнь-2": спасибо Ведьме и Аданэль, что взяли, не только попырилась, но и словила переживаний, жаль, что моя задумка не сыграла так, как хотелось бы.
"Арканум": Морриган, это было красиво, и идея того стоила.
"СС": лучи благодарности и восхищения Повидлу. Присоединюсь к Лухраспу - то, что я узнала о себе, меня не слишком удручает. Я получила крайне необычный опыт и к тому же узнала кое-что о жизни. Ради одной этой игры уже следовало приехать.
"Лев пустыни": ой, хорошо, что я не попала в тотальный египетский кросс-пол! А шумеры были такие милые и каждый на своём месте, что прямо подозрительно :).

Пишу длинный список благодарностей, думаю над отчётами - как бы не сильно повторяться (ведь на обсуждении уже почти всё было сказано, и субъективные восторги, и объективные недостатки) и не очень спойлерить, чтобы не портить малину тем, кто будет играть потом...
сенатор

Про ЛОМКон, часть типа объективная

Про организацию подумалось только одно - во время проведения двух игр параллельно надо или проводить в корпусе ту, что короче, или хотя бы оставлять неигровой частью изолятор, а в нём - запасы продовольствия и питья и открытое окно. Чтобы те, кто отыграл и отговорил в клубе, имели доступ к кроватям, еде и цивизизованному санузлу...

Ну и кратко по играм, очень общий обзор, подробности и спойлеры будут в субъективных впечатлениях. А здесь скорее замечания по игротехнике (музыкой навеяло).

Collapse )