?

Log in

No account? Create an account
entries friends calendar profile Previous Previous Next Next
June 20th, 2010 - И продолжается кино — LiveJournal
Мы все актёры, все в игре
loruta
Есть достаточно простой способ проверить, стоило ли принимать участие в игре. Надо прикинуть, что дала игра тебе и что дал игре ты (пожизненные и слабоигровые моменты вроде отличной погоды или паршивой еды в кабаке не считаются). С этой точки зрения, например, на "Столпотворение" ехать в итоге стоило. Моему персонажу события игры дали повышение по службе. Мне как игроку игра всё-таки обеспечила необычные (и ожидаемые!) ощущения - в обычной жизни я вряд ли способна выдавать такие шедевры бюрократической мысли, как "в связи в кончиной господина казначея принять меры по своевременной выдаче зарплаты государственным служащим", или сначала пометить: "функционирование королевской канцелярии в прежнем режиме едва ли возможно", а уже вторым пунктом: "следует выяснить шансы Вавилона уцелеть хотя бы наполовину". И каким-то персонажам моё присутствие на полигоне обеспечило несколько больше игровых моментов.

Теперь попытаюсь разобрать с этой точки зрения "Бремя Власти".
Почему-то на персонажа события игры не произвели большого впечатления. Кажется, если бы мой персонаж был виртуальным, результат был бы тем же. Вот совершенно нет ощущения, что произошло что-то важное, слишком сумбурно или схематично это выглядело.
Как игрок я всё же получила несколько свежих игровых впечатлений:
- танцы в "Грязной посуде" ("Если таково пожелание Вашего Могущества...");
- неожиданная расчленёнка Марка Флоренса (я-то сначала думала, что мы его лечить будем);
- бОльшая, чем ожидалось, теплота в отношениях с игровой семьёй - мужем и особенно дочерью. "Адекватный игровой ребёнок - это такое счастье!" (с)
Не могу оценить, насколько моё присутствие повлияло на игру и была ли в нём необходимость. Да, я неплохо поработала "на подхвате" во время экспериментов и как-то пыталась крутить экономику вместо мужа, но это была скорее функция, которую с тем же успехом мог выполнять любой другой человек или волшебный мастерский щелчок пальцев. Шансы обеспечить каким-то персонажам дополнительные игровые эмоции и ролевые элементы я, возможно, упустила, когда уехала. Но следует отметить, что пока я была на полигоне, у меня таких шансов тоже было немного, в силу всё тех же сумбурности и схематичности. Например, Лиза Анней была настолько загружена экономикой, что я никак не могла обеспечить ей игру в Культ Десяти.
Если бы я осталась до конца, я, возможно, смогла бы довести до завершения линию с моей пропавшей дочерью и получить свой кусочек катарсиса. Однако не меньше вероятности, что я по-прежнему увязала бы в чистой функциональности и ничего бы не сделала для себя лично.
Результат странный. Если смотреть в общем, то не следовало уезжать, а в личном плане - оправданное решение: уехать, пока нулевая деятельность со знаком минус не превысила по объёму не слишком многочисленные плюсы.

Tags: ,

2 comments or Leave a comment